Fortnite vs Apex
21 Mar 2020 в 22:38
21 Mar 2020 в 22:38 #1
Во что играете и почему? До этого ваще в игры подобного жанра не играл, попробовал апекс, вроде сойдет, но не в соло, интересно играть именно стаком.
В фортнайт (судя по твичу) играет овермного людей, неужели игра настолько хороша? Я сам не играл и хз стоит ли?
И если обе игры по вашему мнению гавно то какая игра подобного жанра норм?
21 Mar 2020 в 22:39 #2
как в моменты таких споров на форуме не хватает смайлика эскобара
И если обе игры по вашему мнению гавно то какая игра подобного жанра норм?
никакая. все батлрояли говно и побеждает в них тот, кто больше пересидит в кусте
21 Mar 2020 в 22:43 #3
Во что играете и почему? До этого ваще в игры подобного жанра не играл, попробовал апекс, вроде сойдет, но не в соло, интересно играть именно стаком.
В фортнайт (судя по твичу) играет овермного людей, неужели игра настолько хороша? Я сам не играл и хз стоит ли?
И если обе игры по вашему мнению гавно то какая игра подобного жанра норм?
Сейчас стоит поиграть в cod warzone. форт и апекс трешак.
21 Mar 2020 в 23:00 #4
21 Mar 2020 в 23:05 #5
Форт быстро надоедает, потому-что всё происходит на одной и той же карте. Apex групповой, в нём надо с амерами болтать.
Из всего жанра понравился только pubg lite, но и он тоже надоел, и в такие игры больше не играю.
21 Mar 2020 в 23:09 #6
как в моменты таких споров на форуме не хватает смайлика эскобара
никакая. все батлрояли говно и побеждает в них тот, кто больше пересидит в кусте
Форт очень скиллозависимая
21 Mar 2020 в 23:12 #7
Зачем играть в какие-то бателрояли когда есть уже COD новый, который в 1000% лучше любого кала по типу фортнаята(хз кто в это играет, клоуны наверное).
21 Mar 2020 в 23:15 #8
Сейчас стоит поиграть в cod warzone. форт и апекс трешак.
на ведре пойдет или нужен хороший системник? ну чтоб хотя бы 60 фпс 1920 на минималках, ну можно и в 30 фпс если играбельно
Зачем играть в какие-то бателрояли когда есть уже COD новый, который в 1000% лучше любого кала по типу фортнаята(хз кто в это играет, клоуны наверное).
21 Mar 2020 в 23:17 #9
на ведре пойдет или нужен хороший системник? ну чтоб хотя бы 60 фпс 1920 на минималках, ну можно и в 30 фпс если играбельно
по системкам х3. качаю сам. у меня 4770к и rx480 думаю на минималках можно будет играть. (тот же форт и апекс на моем компе 100 фпс)
21 Mar 2020 в 23:20 #10
Fortnite офк из этих, но нужно тренироваться хорошо строить и редачить.
21 Mar 2020 в 23:22 #11
по системкам х3. качаю сам. у меня 4770к и rx480 думаю на минималках можно будет играть. (тот же форт и апекс на моем компе 100 фпс)
21 Mar 2020 в 23:23 #12
22 Mar 2020 в 00:59 #13
большое спасибо, очень информативно, я сразу по никнейму понял что ты парень толковый. (это не сарказм если что)
Apex Legends не смогла победить Fortnite: стримерский пузырь лопнул
Помните шквал хайпа вокруг Apex Legends? Огромный темп роста аудитории и новые рекорды онлайна?
Забудьте. Игра не смогла удержать внимание рассеянных миллениалов и не успела за ростом Fortnite, которая кровью и слезами удерживается на коне.
Сразу после выхода Apex Legends мне в голову пришла мысль, что перед нами начало конца традиционной игровой индустрии. Разработчики нашли нужный маркетинговый инструмент и нужный подход, с помощью которых легко продать только что анонсированную игру миллионам игроков.
Им не нужны звезды футбола, баскетбола, красноглазые реперы или политики. Достаточно дать задание стримерам и смотреть, как простые парни с многотысячной аудиторией организуют бешеный прирост новых игроков.
Нет, Apex Legends все еще хорошая игра, и она доказала это, не падая по просмотрам на Twitch долгое время. Но стратегия, выбранная Electronic Arts, может стать раковой опухолью геймдева, ведь все охочие до денег разработчики увидели, как именно нужно работать с заказами для стримеров и какой контент нужен в игре.
Но вот что пишет о текущем состоянии Apex Legends портал Seeking Alpha: интерес к игре сильно упал.
В этом отчете, например, четко указано, что Electronic Arts потратила миллионы на стримеров, фактически покупая трафик. Конечно, услуги покупки трафика, то есть аудитории, уже широко распространены среди разработчиков. Но в данном случае доля органического трафика, то есть зашедших в игру самостоятельно и без давления рекламы от стримеров, оказалось слишком мала.
У потраченных миллионов чудесный выхлоп: по оценке аналитиков из SuperData, Apex Legends достигла самых высоких продаж в месяц релиза среди всех F2P-игр за всю историю. Акции Electronic Arts взлетели, вера в Respawn вернулась, прихватив с собой 92 миллиона долларов из карманов игроков со всех платформ.
Как утверждают, ммм, специалисты по продаже трафика, для поддержки естественной аудитории в таких проектах нужно постоянно закупать новый трафик. Верить им мы не станем, ведь это их кормящий бизнес. Но можно поверить фактам: популярные стримеры, блоггеры и другие инфлюенсеры бросают игру, обрубая трафик.
Apex Legends оказалась переоцененной игрой. Сейчас у нее 20% зрителей на Twitch,
4% запросов на YouTube и 10% в Google по сравнению с Fortnite. Впрочем, даже 10-20 миллионов игроков, оставшихся от 50, это очень много. Но на акции компании эта статистика влияет отрицательно.
Почему стримеры отвернулись от игры? Shroud недоволен недостатком контента и проблемами с серверами. Dr. Disrespect разочаровался в Apex Legends и сравнивает ее с H1Z1. Ninja просто предпочитает Fortnite.
Аналитики оценивают Fortnite в 12 миллиардов долларов, а Apex Legends у них должен стоить 1-2 миллиарда, что гораздо ниже рыночной стоимости в 4.5 миллиардов. И рекомендуют инвесторам избавляться от акций.
Еще раз – Fortnite достаточно прочно удерживает аудиторию за счет важных и крупных дополнений, быстрых исправлений и четкой работе серверов. Но как это достигнуто?
Слезами и кровью. Работники фирмы заняты от 70 до 100 часов в неделю, за нежелание оставаться на переработку их увольняют или отказывают в повышениях. Все, кроме руководителей, требующих от подчиненных переработок, существуют в атмосфере постоянного аврала. Создается культура страха, требования соблюдать трудовое право считаются идиотизмом.
Компания относится к большей части сотрудников как к лампочкам. Одноразовые люди перегорают и выбрасываются, удовлетворяя потребности пресловутых стримеров и огромной аудитории.
При этом зарплаты, как утверждает профсоюз, не так уж и велики. Основатель Epic Games Тим Суини сейчас является миллиардером с более чем семью миллиардами долларов и уверено входит в топ-200 среди 500 самых богатых людей мира.
При этом для 100 часов в неделю оплата труда достигает 86 тысяч долларов, а перерабатывающие сотрудники отдела контроля качества и вовсе получают меньше 30 тысяч. Не очень хорошая ситуация, но отлично показывает, каких жертв требует поддержка игры высокого качества. Сам Суини – известный трудоголик, и его требования к сотрудникам можно понять.
Сможет ли Electronic Arts или другая крупная фирма добиться от сотрудников такой отдачи энергии, как того достигли Epic Games? Даже при их адовом труде далеко не все игроки довольны состоянием Fortnite, требуя больше изменений и удовольствий. Так что ответ «Нет».
В будущем нас ждет еще больше пузырей вроде Apex Legends, все успехи которых основываются лишь на импульсе от стримеров. А единственными пострадавшими будут игроки, которые вкладываются в изначально приговоренные к смерти игры, разработчики которых даже не собираются надрываться и поддерживать в ней жизнь.
Кажется, этим путем уже следует свежая Mortal Kombat 11.
Убийца Fortnite. Почему Apex Legends — лучшая «королевская битва»
Даниил «Smacked» Хвалёв
4 февраля EA и Respawn без объявления войны выпустили новую «королевскую битву» во вселенной Titanfall — Apex Legends. Эффект неожиданности пошел игре на руку, и шутер сразу же обогнал Fortnite на Twitch, а за первые 72 часа в него сыграли больше десяти миллионов человек!. Рассказываем, почему Apex лучше других представителей жанра — и как игра, и как потенциальная киберспортивная дисциплина.
Почти во всем Apex Legends напоминает «королевскую битву» из последней Call of Duty. Небольшая карта, аркадная стрельба, приятная графика и продуманный интерфейс, который подходит как для PC, так и для консолей. Система инвентаря здесь практически один в один, разве что патроны занимают отдельные слоты.
Теперь к отличиям. Переносные временные перки из Blackout заменили на постоянные способности персонажей. У каждого героя есть пассивное, активное и ультимативное умения. Это довольно сильно меняет каждое сражение и игру в целом: одни помогут щитом или артобстрелом в бою, а другие — забраться на скалу или быстрее найти противника. Впрочем, имбовых способностей нет, и это радует.
Если «королевская битва» в CoD всё же ближе к PUBG, где всё решает реакция, точность и немного везения, то Apex Legends явно пытается предложить больше: как Fortnite, но в разумных пределах. Способности персонажей дают широкий выбор действий и выступают в качестве альтернативы всевозможным присоскам и бомбам-вонючкам из игры от Epic Games, а систему строительства легко заменяют многоуровневые локации с продуманными ландшафтами и возможность забраться почти на любую стену. Всё вместе это не только ускоряет геймплей, но и позволяет очень быстро менять ход сражений.
В Apex Legends отличная оптимизация. Даже на несколько устаревших системах игра будет работать и выдавать честные 30 FPS. При этом графика на низких настройках не будет сильно резать глаз, а серьезные задержки появятся лишь в оживленных боевых действиях. Мои Intel i5-2500 и NVIDIA GTX 1050 Ti отлично справляются со средней графикой без просадок ниже 60 FPS. Что уж говорить про все последующие поколения.
За пять часов игры у меня лишь дважды были проблемы с соединением, причем одна из них была связана с кривым Origin (а не с серверами Apex Legends), а вторая просто не позволила начать матч и решилась выходом в лобби. Никакой десинхронизации движений противников, никаких пропущенных системой выстрелов или тиммейтов с огромным пингом. При этом без косяков всё же не обошлось — на форумах игры достаточно жалоб о крашах. Пока что это можно простить: разработчики наверняка не ожидали такого наплыва пользователей, а время на оперативные патчи еще есть — с релиза не прошло и недели.
В Apex Legends очень просто договориться с незнакомыми тиммейтами. На данный момент в эту «королевскую битву» можно играть только командами из трех человек. Если начать матч в одиночку — Apex обязательно найдет вам напарников, и с ними придется общаться.
Respawn позаботилась о том, чтобы игре не мешал языковой барьер или отсутствие микрофона: любую необходимую информацию можно передать с помощью колеса указаний. Все команды завязаны на отметках на карте от первого лица. Чтобы предложить дальнейший путь по локации, подсветить позицию противника или даже рассказать о лишнем бронежилете, достаточно нажать на колесико мыши. Точно так же можно указать, где только что были соперники или за какой позицией стоит наблюдать — любое предложение тиммейтов можно принять или отвергнуть всё тем же нажатием на колесико.
Конечно, до высадки быстро обговорить точное место приземления не получится, поэтому в Apex Legends вся команда падает из самолета единым косяком. Направление выбирает случайно определенный капитан. И хотя тиммейты могут в любой момент отсоединиться и отправиться на приглянувшееся место самостоятельно, кажется, что разработчики видят Apex Legends именно командной игрой… или дисциплиной.
Apex Legends может стать лучшей киберспортивной «королевской битвой». Ни EA, ни Respawn пока не говорили о соревновательной составляющей игры — компании даже не стали ее анонсировать, боясь создать негативное отношение к проекту до релиза. Вполне возможно, что через месяц в Apex появится матчмейкинг, а еще через месяц — полноценная соревновательная система.
В отличие от других представителей жанра, в Apex Legends изначально всё работает на командном взаимодействии. В игре удобно общаться, можно экспериментировать с метой при выборе персонажей и воскрешать союзников. Если во время боя игрока не успеют спасти, тиммейты смогут отнести его флаг к одной из станций и вернуть напарника к жизни. Эти мелочи уже дают минимальную основу для более зрелищной киберспортивной «королевской битвы».
К тому же Apex Legends может оказаться более привлекательной для зрителя. Обычно матчи длятся до получаса, а динамичный геймплей не дает заскучать на ранних стадиях. Если в PUBG действительно не на что смотреть до третьей-четвертой зоны, то в Apex Legends, где карта гораздо меньше, бои могут начаться уже спустя несколько минут. Единственной проблемой остается наблюдение за отдельными игроками — на карте их по-прежнему очень много, но в Apex меньше участников в отрядах, а это может пойти на пользу трансляциям.
Respawn и EA неожиданно выпустили действительно хорошую игру. Бум на «королевские битвы» уже всех утомил, но релиз Apex Legends прошел на ура — фанаты Titanfall даже не слишком сильно жаловались, что студия выпустила не третью часть серии.
Разработчикам удалось сделать удобную и необычную BR с классными механиками. При этом даже вездесущие лутбоксы EA совсем не мешают: их выдают за каждый уровень, а внутри — только косметические предметы. В магазине с платной валютой можно приобрести как дополнительные сундуки со скинами, так и определенные образы, которые попали во временную ротацию. Цены почти в два раза выше, чем в Fortnite. Всё остальное отдают только за Legends Point и Crafting Metals — первые начисляют за успехи в игре, а вторыми компенсируют повторяющиеся облики.
Apex Legends собрала огромную аудиторию на релизе и имеет все шансы затмить даже Fortnite. Если Respawn Entertainment возьмется за игру и будет поддерживать ее постоянными обновлениями не хуже, чем Epic Games, новая «королевская битва» побьет все рекорды. Иначе Apex Legends могут быстро забыть, как это произошло с Blackout.
Обзор Apex Legends: убийца Fortnite?
В новом бесплатном командном шутере больше достоинств, чем недостатков. Это динамичная и захватывающая альтернатива Fortnite
На первый взгляд Apex Legends, новая королевская битва от Respawn Entertainment (разработчиков Titanfall), выглядит очередным из длинного списка сетевых AAA-шутеров, отчаянно пытающихся оседлать волну, поднятую выходом PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Однако, полная внешних примочек бесплатная игра с тремя внутриигровыми валютами, жаждущими заставить вас создать кошелек, выделяется на фоне массы недавних представителей жанра королевской битвы как качеством исполнения, так и желанием и способностью Respawn Entertainment к инновациям.
Они начинаются еще до старта собственно игрового процесса. В Apex Legends вы всегда играете втроем. Конечно, вы можете стать волком-одиночкой, но очень быстро умрете, поэтому львиная доля сражений происходит в суровом бою между несколькими командами по три человека, которые летят друг к другу как боевые мотыльки к боевому пламени.
Знакомство с легендами
Игра начинается с выбора персонажа. В отличие, например, от режима Blackout в Call of Duty, у этих персонажей есть уникальные умения: тактическая способность, пассивная способность и спецспособность. Они отличаются по силе, но в целом довольно сбалансированы, и ни один персонаж не выглядит сильнее остальных.
Бангалор (Bangalore), боец переднего края, вооружена дымовыми гранатами, которые выстреливаются с хирургической точностью и скрывают поле боя, а ее спецпособность – вызов ракетного удара по площади. Попадание в нее на бегу придает ей ускорение, помогающее быстрее достичь укрытия. Это целостный набор, в равной мере эффективный как для быстрого сокращения дистанции, так и для выхода из боя, если вас прижали.
Робот Патфайндер (Pathfinder) прекрасно находит дорогу – он может взламывать GPS-маяки арены, чтобы узнать следующее местоположение кольца. Также у него есть крюк-кошка и тросомет, позволяющие вам и вашей команде попасть в труднодоступные места и устроить засаду.
У персонажей Apex Legends четко определенные роли, и вполне ожидаемо, что Respawn со временем будет создавать дополнительных персонажей, расширяя их разнообразие. Два таких персонажа уже есть, Мираж (Mirage) и Каустик (Caustic). Их можно купить или разблокировать игровыми достижениями. Система кредитов в игре довольно щедрая, хотя 10 часов игры одним персонажем для некоторых уже чересчур, особенно хорошей игры.
Некоторых игроков наверняка расстроит, что для разблокировки Каустика, единственного белого мужчины в стартовом списке, нужно платить деньги или тратить значительное время. Но их не стоит слушать: у персонажей в этой игре гораздо больше индивидуальности, чем в Overwatch.
Изобилие индивидуальности усиливается богатыми возможностями по настройке насмешек, жестов и даже брутальных добиваний. Все эти персонажи – безжалостные убийцы, это правда. Но в них есть нечто гораздо большее, и за это игру стоит отметить. Было бы слишком банально просто выбрать раскраску нескольким юнитам и бросить их в бой.
Поле боя
После выбора персонажей вас с товарищами сбрасывают на карту. Вы смотрите на маршрут полета и выбираете точку посадки, как в большинстве королевских битв. Но здесь можно стать лидером прыжка и повести всю команду в выбранную зону высадки, куда все три персонажа полетят вместе в красивом строю (хотя любой может отделиться и пойти своей дорогой).
Карта представляет собой смесь заброшенных промзон, захолустных городков и поразительной природы. Действие Apex Legends происходит в том же мире, что и Titanfall, но если там этот мир сиял утопическим блеском, то здесь все выглядит мрачным и заброшенным, когда ваша команда пробирается через поспешно брошенную авиабазу или заросшую электростанцию. Этот мрак контрастирует с яркими плакатами, которые настолько красивы, что хочется достать камеру, если бы не вооруженные до зубов убийцы на них.
Самые храбрые могут попытаться начать игру, высадившись на движущемся корабле снабжения, гарантируя себе неплохой лут. Конечно, если они смогут отбиться от других команд с такими же намерениями.
Дальнейшая задача объединения с остальной командой довольно изнурительна, но блуждать по этим коридорам и открытым пространствам очень здорово. А иногда рядом с неба падает смертельно раненный товарищ и умоляет поднять его на ноги.
Небольшая легкомысленность всей заварушки подкрепляется упорным напоминанием самой игры о том, что все здесь – игровое шоу. Вы получите бонус опыта, если убьете чемпиона – игрока, который статистически имеет больше всего шансов на победу. Пока его не убьют, он красуется на огромных рекламных щитах по всей арене со всеми внешними эффектами, в победной позе и с выбранными статистическими параметрами.
В некоторых случаях это запугивает. Например, приходится быстро убегать от врага, который за два дня после выхода Apex Legends набрал 569 фрагов, или прятаться от лидера игры с девятью фрагами, выбравшего вас в качестве десятого.
История с игровым шоу добавляет Apex Legends индивидуальности, а нахождение на арене, где на каждом рекламном щите красуется 20-метровая машина смерти, вызывает легкое волнение, которое с началом стрельбы может быстро перерасти в ужас.
Три товарища
Командная работа обеспечивается близким взаимодействием и подкрепляется одной из лучших систем сигналов (пингов), которую мы когда-либо видели в играх. Невероятно отзывчивая система позволит вам отметить врагов, показать лишний шлем и даже подсветить открытую дверь как признак того, что здесь кто-то был и предупреждение для товарищей быть начеку.
Простейшие пинги («пойдем сюда», «посмотрите на трофей», «там вооруженный враг») легко отправляются по быстрому щелчку средней кнопкой мыши (клавишей RB/R1), но если ее нажать и удерживать, откроется доступ к более широкому списку, например, предложению территории для обороны и многим другим вариантам, для которых требуется контекст.
Время от времени вы будете терять людей даже в успешном бою, но если за определенное время вы успеете вернуться к телу своего товарища, можно поднять его или забрать из лута его флаг и отнести на точку респауна, где он вернется в бой. Бой в одиночку или даже вдвоем против полной команды из трех персонажей часто является самоубийственным, поэтому здесь очень важно сохранять товарищам жизнь или респаунить их, если убьют.
Движение и стрельба
Теперь хотелось бы подробнее разобрать различные системы, которые объединяются в одну из наиболее привлекательных игр в жанре королевской битвы. Первая из них — кинетическая система движения, основанная на Titanfall. Тут нельзя бегать по стенам, да и отсутствие двойного прыжка многих огорчит, но ускорение и это великолепное скольжение просто восхитительны.
Если во время ускорения нажать кнопку приседания, то вы войдёте в скольжение. Оно будет продолжаться, пока у вас есть инерция, и кажется, что Respawn проектировали карту так, чтобы вы как можно дольше могли почувствовать себя гигантским шаром для боулинга: все пути к центру идут с небольшим уклоном вниз, чтобы скользить максимально далеко.
Это одна из лучших фишек Apex Legends, а прыжок с крыши под огнем и приземление в скольжении — разгоняющем быстрее ускорения, хотя и с потерей точности управления — выглядит настолько круто, что невозможно понять, как другие шутеры могут быть настолько неуклюжими, если Respawn Entertainment способны создать такой кинестетический рай.
Однако, эти параметры вполне могут измениться, и можно успокоить себя тем, что лишь в немногих играх жанра королевской битвы этот баланс был идеальным сразу после выхода. Если повезёт, скоро у всех будет чуть меньше брони и чуть больше патронов. В конце концов, мы все здесь чтобы жевать жвачку и надирать задницы, как говорил Дюк Нюкем.
Обвес типа прикладов, поглотителей отдачи, магазинов увеличенной емкости и даже какое-то хитроумное устройство, которое делает дробовик Миротворец (Peacekeeper) совершенной машиной для убийства, значительно влияет на стиль игры. Легендарное снаряжение — броня, шлемы, отбрасывающие щиты и рюкзаки — также предоставляют бонусные умения, например, ускоренную перезарядку спецспособности или одноразовую способность оживить себя.
Такие игры — это целый путь, где нужно работать над умением и даже уверенностью в себе. В данном случае это приносит огромное удовольствие и лучше всего характеризует Apex Legends.
Вердикт
Apex Legends — очень достойная игра. Может быть, она и не привлечет преданных фанатов PUBG и любителей мультяшных построек в Fortnite, но нельзя отрицать, что последнее творение Respawn действительно очень самобытно.


/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/86/868d4756a25b2cf111d61d982031813c.jpg)

/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/56/56e94b000df52a2be7a640cd35e342ee.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/ec/ec0b00c251fc40dbe8c2cd6bde75b50d.jpg)
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/07/07d192ba0e944f85da21d18ac35bebdd.jpg)






