Телевизор и монитор для игр – что даёт лучший опыт
Что же лучше для игр, телевизор или монитор? В основном, консольные геймеры играют на телевизорах, а компьютерные геймеры на мониторах, но любой ли из этих методов лучше для игр? В чем разница между монитором и телевизором? Давайте разберемся!
Мы собираемся ответить на все эти вопросы и многое другое в этой статье. Но сначала, если вы не знакомы с причудливым жаргоном, прочитайте раздел ниже, чтобы ознакомиться важными терминами.
Термины, которые нужно знать:
ТВ против монитора для игр: в чём разница
На первый взгляд, между телевизорами и игровыми мониторами есть много общего, но разница заключается в технических характеристиках.
Помимо того, что мониторы имеют меньшие размеры, они также имеют гораздо более высокую плотность пикселей и частоту обновления, даже в те времена, когда повсеместны были мониторы с ЭЛТ. У них также гораздо более узкие углы обзора и (как правило) они не так сфокусированы на цветопередаче. Хотя есть мониторы, которые созданы для «работы», а не «игр».
Телевизоры, как правило, больше по размеру и больше ориентированы на такие вещи, как лучшая цветопередача и качество просмотра, а не на плотность пикселей или скорость отклика. Они также имеют тенденцию быть намного лучше для просмотра под широкими углами благодаря технологиям отображения, ориентированным на классическую обстановку гостиной.
ТВ против монитора для игр: качество изображения и HDR
Современные телевизоры обычно имеют разрешение 1080p или 4K, в то время как у мониторов есть эти опции и 1440p, которые можно рассматривать как промежуточные.
Вообще говоря, телевизоры ориентированы на лучшее восприятие, чем игровые мониторы. Однако, с недавним притоком мониторов IPS, эта битва становится менее односторонней.
Если принять во внимание HDR, конкуренция практически исчезает. Большинство мониторов вообще не поддерживают HDR, а те, которые этого делают, находятся в высоком ценовом диапазоне. Кроме того, если вы играете на ПК, большая часть вашего контента пока не поддерживает HDR, в то время как PS4 Pro, Xbox One S и Xbox One X поддерживают его.
ТВ против монитора для игр: задержка ввода
При переходе от ЭЛТ-дисплеев к большим плоским HD телевизорам многие геймеры, возможно, заметили, что их игры практически не воспроизводятся без включения «Игрового режима» на их телевизорах. Это связано с тем, что большие телевизоры высокой четкости начали использовать свое собственное специальное оборудование для обработки графики и сигналов с более высоким разрешением, что делает изображения более чистыми, а движение – более плавными.
ЭЛТ не имели этой проблемы, и по сей день всё ещё пользуются популярностью у некоторых геймеров, которые хотят минимизировать задержку ввода.
ТВ против монитора для игр: частота обновления и синхронизация
С телевизорами предотвратить разрыв экрана не так просто. Некоторые телевизоры очень высокого класса поддерживают G-Sync и FreeSync, но только некоторые из них. Вы потратите намного больше, чтобы получить эти функции на телевизоре, чем на мониторе.
Как мы упоминали в разделе «термины», оба типа дисплея могут иметь высокую частоту обновления, но имеют тенденцию работать с ней по-разному.
Если вы купите монитор с частотой 120 Гц, он будет отображать дополнительные кадры (≈120 кадров в секунду), воспроизводимые вашим ПК во время игры.
Если вы купите телевизор с частотой 120 Гц, у вас может получиться «мыльный эффект», и вы вряд ли увидите преимущества 120 Гц в играх. Это связано с тем, что большинство телевизоров, использующих высокую частоту обновления, используют технологию, называемую «интерполяцией», которая направлена на уменьшение появления ореолов и повышения плавности движений. В некоторых случаях это приводит к эффекту, когда телешоу или фильм выглядят очень естественными, но это не касается игр.
Как я сказал, существуют высококлассные телевизоры, которые действительно поддерживают эти более высокие частоты обновления и предназначены для игровых целей. Просто ожидайте потратить больше на такое удовольствие.
ТВ против монитора для игр: цены
Несмотря на то, что игровые телевизоры существуют, приобретение такого с набором с желаемыми функциями часто приводит к большим ценовым штрафам. Это связано с тем, что телевизоры, в конечном итоге, становятся больше, сложнее и дороже в производстве.
ТВ против монитора для игр: комфорт
Теперь поговорим о комфорте. Мы собираемся оценить это по двум направлениям: расстояние просмотра и углы обзора.
Расстояние просмотра
Телевизоры – явный победитель. Их больший размер делает игры с дивана или кровати гораздо более жизнеспособными, и это преимущество увеличивается только с увеличением вашего дисплея.
С мониторами и их меньшими размерами вам нужно оставаться намного ближе к дисплею. Если у вас нет пары десятков тысяч рублей, которые можно потратить на высококлассное игровое кресло, вам просто не будет так удобно сидеть за столом, как если бы вы сидели на диване или лежали в кровати.
Углы обзора
Телевизоры снова выигрывают. Хотя IPS-мониторы имеют гораздо лучшие углы обзора, чем TN-мониторы, телевизоры обладают преимуществами широких углов обзора и больших размеров. Здесь телевизоры выигрывают ещё раз, особенно если вы играете в локальную многопользовательскую игру, такую как Super Smash или Rocket League.
ТВ против монитора для игр: вердикт
В этом разделе мы кратко подведем итоги, а также наш окончательный вердикт и несколько рекомендаций.
Качество изображения и HDR
Телевизоры обеспечивают превосходное качество просмотра при более низких ценах, а также имеют лучшую поддержку HDR, чем мониторы. По этой причине мы выбрали телевизоры в этой категории, но вы можете получить лучшее качество изображения, если готовы больше потратить на монитор.
Входная задержка
В этой категории мониторы выигрывают на порядок. Даже высококлассные игровые телевизоры не сравняться с просто качественными мониторами, которые ещё больше увеличивают разрыв с точки зрения времени отклика и общей задержки ввода.
Частота обновления и технологии синхронизации
Если вы хотите играть с высокой частотой обновления и использовать частоту кадров выше 60, монитор является очевидным выбором. Большинство телевизоров с высокой частотой обновления используют методы интерполяции, а не реальные кадры, а те немногие, которые имеют реальную высокую частоту, отличаются высокой задержкой ввода.
Технологии синхронизации поддерживаются как телевизорами, так и мониторами, но последние гораздо более доступны.
Ценообразование
Если всё, что вам нужно, это хороший игровой опыт по низкой цене, вам будет гораздо проще добиться этого с игровым монитором, чем с телевизором, особенно если вы участвует в соревновательных играх.
Комфорт использования
Последнее, но не менее важное, это комфорт, в котором телевизоры выигрывают довольно убедительно благодаря большому расстоянию просмотра и более широким углам обзора. Есть причина, по которой телевизоры подходят для игр на диване и локального мультиплеера, они просто дают лучший опыт в целом.
Заключение
Мониторы являются лучшим выбором для чистой игровой производительности, и они выигрывают в большинстве наших категорий, поэтому у нас явный победитель.
По-прежнему будут сценарии, в которых вы можете использовать телевизор. Например, если вы играете в обычные однопользовательские игры, телевизор и кушетка будут намного лучше, чем монитор.
Более того, если вы используете Xbox One X или PS4 Pro, телевизор с HDR может быть более приемлемым вариантом, хотя, безусловно, есть отличные мониторы для консольных игр.
Если вы не относите себя к серьёзным игрокам в соревновательнах играх и не имеете технологии для управления дисплеями с высокой частотой обновления, возможность сидеть сложа руки, отдыхать и играть в игры на своем широкоэкранном телевизоре будет лучше, чем горбиться за столом и дико нажимая кнопки клавиатуры.
В конечном счете, игры – это выбор, особенно игры на ПК. Победитель здесь действительно зависит от того, что вы хотите получить от вашего игрового опыта.
Что лучше для игр, телевизор или монитор?
Не все дисплеи одинаковые. Но в мире игр ваш выбор не ограничен одними лишь компьютерными мониторами. Любая игровая платформа, будь то ПК или консоль, может использовать в качестве экрана как монитор, так и телевизор. При желании вы можете даже подключить проектор.
Но что подходит для игр лучше всего?
Короткий ответ
Мониторы лучше для соревновательных игр, так как они гораздо отзывчивее телевизоров. Однако, для тех, кого не беспокоит большая задержка и потенциальные искажения, вполне реально использовать вместо монитора телевизор, особенно если хочется экран побольше.
Вообще говоря, ответить на этот вопрос не так легко, поэтому мы постараемся разобрать основные отличия между телевизорами и мониторами, а также их преимущества и недостатки.
Чем отличаются телевизоры и мониторы?
Размер экрана
Наиболее очевидное различие между телевизором и монитором – размер экрана.
Обычно диагональ мониторов составляет от 19 до 27 дюймов. У современных телевизоров она начинается примерно с таких же настольных значений, но верхний предел гораздо выше – для некоторых моделей даже выше 100 дюймов. Однако, наиболее распространенные размеры телевизоров – от 30 до 60 дюймов.
Телевизоры с большим размером экрана лучше видно с дивана. А еще на них гораздо приятнее играть с мультиплеерные игры со сплит-скрином.
Разрешение
Разрешение определяет количество пикселей на экране. Чем их больше, тем более четким и детализированным будет изображение.
В настоящее время разрешение мониторов, как правило, следующее:
Они вполне соответствуют вышеупомянутому диапазону размеров, так как 27 дюймов – самый большой монитор, на который комфортно смотреть вблизи.
Ситуация с телевизорами, с другой стороны, несколько отличается. Они выпускаются в разрешениях 720p (HD Ready), 1080p (Full HD) и 2160p (4K). Уже начинают появляться модели с разрешением 8K, но пока мы не будем их рассматривать в силу того, что они практически не поддерживаются нынешними консолями и видеокартами (и даже касательно следующего поколения полной ясности пока нет). И дело не только в том, что между FullHD и 4K ничего нет, но и в размере. Размер Full HD телевизоров начинается от 32 дюймов, а все, что меньше, почти наверняка будет с разрешением 720p, по современным игровым стандартам уже устаревшим.
Это связано с тем, что телевизоры предназначены для просмотра издалека, с большего расстояния, чем мониторы, поэтому пользоваться телевизором вместо монитора практически бессмысленно. Более того, больший размер экрана означает меньшую плотность пикселя, что неизбежно приведет к «ступенчатому» эффекту.
Время отклика
Время отклика, или, точнее, время отклика пикселя, определяет, насколько быстро пиксель может сменить цвет с черного на белый или с одного оттенка серого на другой.
Для игр оно важно с точки зрения плавности движения камеры, а слишком долгое время отклика приводит к излишнему размытию при движении и потенциально к появлению остаточных изображений.
Обычно для современных мониторов доступен выбор между TN-матрицами с временем отклика 1 мс и IPS-матрицами с временем отклика 4 мс, причем у последних оно не может быть ниже из-за технологических ограничений. Телевизоры, в свою очередь, в основном используют IPS-матрицы. Кроме того, время отклика у них выше, так как для их основной функции – мультимедиа – оно не так важно.
Как бы то ни было, из-за более высоких по сравнению с мониторами значений времени отклика, для телевизоров они практически никогда не раскрываются производителями во избежание оттока покупателей. Обычно они выше 10 мс, но невозможно точно сказать, насколько сильное размытие движения вас ждет. Наиболее верный вариант – придерживаться известных брендов типа Sony, Samsung, LG, Philips и т.д. А если размытие беспокоит вас действительно сильно, постарайтесь проверить телевизор до покупки.
Подключение
В заключение мы рассмотрим типы подключений. Пожалуй, здесь мониторы от телевизоров отличаются сильнее всего.
Обычно у мониторов для вывода изображения имеются порты DisplayPort и HDMI, у некоторых моделей еще остались DVI. Кроме того, у большинства из них есть аудиовходы и выходы в виде разъемов 3,5 мм. Также встречаются модели с USB-портами.
В телевизорах DisplayPort не используются, для передачи видео применяются исключительно HDMI – обычно таких порта как минимум два. Также у них по крайней мере один порт USB, 3,5 мм разъем для наушников, часто встречается оптический аудиовыход (TOSLINK) для Hi-Fi колонок и домашних кинотеатров. Для подключения антенных кабелей используется коаксиальный коннектор. У некоторых моделей есть аналоговые разъемы SCART, композитный и компонентный входы («тюльпаны»). Наконец, у Smart TV часто встречается Ethernet-порт для проводного подключения к Интернету.
В конечном итоге, преимуществами DisplayPort вы сможете воспользоваться только если подключите к монитору ПК – в консолях и телевизорах он не применяется, и вместо него используется HDMI.
Окончательный вердикт
В целом наиболее серьезные проблемы при игре на телевизоре – высокое время отклика и возможность «ступенчатой» картинки.
Как уже было сказано выше, долгое время отклика может вызвать значительное размытие при быстром перемещении камеры, из-за чего динамичные игры могут выглядеть тошнотворно. Однако, для качественных телевизоров это не должно быть проблемой, особенно если вы не привыкли к сверхскоростному отклику.
Проблема «ступенчатой» картинки на консолях существует всегда, так как у них нет необходимой графической производительности для сглаживания, а подключаются они к большим телевизорам. Как было сказано выше, это выливается в меньшую плотность пикселей и более выраженный «ступенчатый» эффект. Однако, при подключении к телевизору хорошего игрового компьютера это не столь серьезная проблема, если играть на достаточном удалении от экрана.
Итак, что мы имеем в итоге?
| Мониторы | Телевизоры |
|---|---|





