Что лучше gtx 560 или gtx 1030

GT 1030 vs GTX 560 SE

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 413 460
Соотношение цена-качество 13.90 2.23
Архитектура Pascal Fermi 2.0
Графический процессор N17P-G1 GF114
Тип Десктопная Десктопная
Дата выхода 17 мая 2017 (4 года назад) 20 февраля 2012 (9 лет назад)
Цена на момент выхода 79$ 89.99$
Цена сейчас 153$ (1.9x) 170$ (1.9x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 384 288
Частота ядра 1228 МГц 736 МГц
Частота в режиме Boost 1670 МГц нет данных
Количество транзисторов 1,800 млн 1,950 млн
Технологический процесс 14 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Вт 150 Вт
Скорость текстурирования 35.23 35.33
Производительность с плавающей точкой 1,127 gflops 847.9 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс PCIe 3.0 x4 PCIe 2.0 x16
Длина 145 мм 210 мм
Дополнительные разъемы питания нет 2x 6-pin

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти 2 Гб 1 Гб
Ширина шины памяти 64 бит 192 бит
Частота памяти 6000 МГц 3828 МГц
Пропускная способность памяти 48.06 Гб/с 91.87 Гб/с
Разделяемая память нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI 2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI + +
Поддержка G-SYNC + нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready + нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
Шейдерная модель 6.4 5.1
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.1
Vulkan 1.2.131 N/A
CUDA 6.1 2.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

GTX 560 vs GT 1030

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 400 413
Соотношение цена-качество 5.95 13.90
Архитектура Fermi 2.0 Pascal
Графический процессор GF114 N17P-G1
Тип Десктопная Десктопная
Дата выхода 17 мая 2011 (10 лет назад) 17 мая 2017 (4 года назад)
Цена на момент выхода 199$ 79$
Цена сейчас 109$ (0.5x) 153$ (1.9x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 336 384
Частота ядра 810 МГц 1228 МГц
Частота в режиме Boost нет данных 1670 МГц
Количество транзисторов 1,950 млн 1,800 млн
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Вт 30 Вт
Максимальная температура 99 °C нет данных
Скорость текстурирования 45.36 35.23
Производительность с плавающей точкой 1,088.6 gflops 1,127 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина 16x PCI-E 2.0 нет данных
Интерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Длина 21 см 145 мм
Высота 11.1 см нет данных
Дополнительные разъемы питания 2x 6-pin нет
Поддержка SLI + нет данных

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Ширина шины памяти 256 бит 64 бит
Частота памяти 4000 МГц 6000 МГц
Пропускная способность памяти 128.0 Гб/с 48.06 Гб/с
Разделяемая память нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Читайте также:  чем лечить нарушение гемодинамики 1а степени при беременности
Видеоразъемы 2x Dual Link DVI, Mini HDMI 1x DVI, 1x HDMI
Поддержка нескольких мониторов + нет данных
HDMI + +
HDCP + нет данных
Максимальное разрешение через VGA 2048×1536 нет данных
Поддержка G-SYNC нет данных +
Аудио-вход для HDMI внутренний нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray + нет данных
3D Gaming + нет данных
VR Ready нет данных +

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
Шейдерная модель 5.1 6.4
OpenGL 4.1 4.6
OpenCL 1.1 1.2
Vulkan N/A 1.2.131
CUDA + 6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 560 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Общая информация

Раздел общей информации в списке сравнения видеокарт содержит информацию о дате выпуска, типе, общем рейтинге и другие полезные данные для определения победителя между NVIDIA GeForce GTX 560 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обращаем ваше внимание, что сравнение происходит по всем показателям, а ниже рейтинги из синтетических бенчмарков, которые определяют разные уровни в играх и рабочих приложениях.

Технические характеристики

Какая из видеокарт лучше в сравнении NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GT 1030 в технологическом процессе изготовления, энергопотребления, а также стандартной и наиболее важной части, содержащейся в рейтинге видеокарт.

Размеры, разъемы и совместимость

Давайте обсудим, какие размеры (длина, ширина, высота) у видеокарт NVIDIA GeForce GTX 560 и NVIDIA GeForce GT 1030.

Память (частота и разгон)

Память видеокарт играет роль как в играх, так и в графических приложениях. Чем выше стандарт (GDDR) тем лучше. Она напрямую влияет на скорость и эффективность обработки данных. В чем разница по типу, пропускной способности GDDR между NVIDIA GeForce GTX 560 и NVIDIA GeForce GT 1030:

Поддержка портов и дисплеев

Давайте отметим разницу в портах, установите видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 и NVIDIA GeForce GT 1030. Обратите внимание на количество портов и разрешение поддерживаемых мониторов.

Технологии

Посмотрим, в чем разница. Стоит отметить, что NVIDIA и AMD используют разные технологии.

API поддержки

Противостояние двух соперников NVIDIA GeForce GTX 560 и NVIDIA GeForce GT 1030 практически завершено. Аппаратная поддержка (API) не сильно влияет на общую производительность, она не учитывается в синтетических бенчмарках и других тестах производительности.

Игровая производительность

низкий
1280×720
мед.
1920×1080
высокая
1920×1080
ультра
1920×1080
QHD
2560×1440
4K
3840×2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 1030 31 15 13 10
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 1030 18.5 11.8 9.5
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 1030 92.7 41.6 30.7 18.6 13.7 4.82
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 1030 105.9 35.7 24.2 15.4 8.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 560
NVIDIA GeForce GT 1030 38.4 17.6 14.9 14.2

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 560

0.67% еaster в синтетических тестах

Дешевле (109 доллар (рекомендованная цена 0.5) против 167 доллара (рекомендованная цена 2.1))

Больше пропускная способность памяти (128.0 ГБ / с против 48.06 ГБ / с)

Преимущества NVIDIA GeForce GT 1030

Больше конвейеров (384 против 336)

Более тонкое производствоturing техпроцесс (14 нм против 40 нм)

Меньше энергопотребление (30 Вт против 150 Вт)

Больше максимальный объем оперативной памяти (2 ГБ против 1 ГБ)

Итак, NVIDIA GeForce GTX 560 или NVIDIA GeForce GT 1030?

Судя по результатам синтетического и игрового тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 560.

Источник

В последний бой! GeForce GTX 560 Ti против GeForce GT 1030 и других бюджетных видеокарт

Век технических устройств в компьютерной индустрии недолговечен, особенно, в отношении графических ускорителей. Требования к GPU у новых игр постоянно растут, видеокарты быстро устаревают. Топовые модели могут послужить несколько лет, и некоторые ветераны еще справляются с современными играми при умеренных настройках графики. Доказательством этому является наше большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в актуальных приложениях. Теперь мы решили оценить потенциал GeForce GTX 560 Ti в современных играх. Заодно сравним старого представителя среднего класса со свежими решениями бюджетного уровня, чтобы оценить общий прогресс в производительности графических ускорителей.

Как следует из названия статьи, основным конкурентом станет GeForce GT 1030. Также в тестировании присутствует Radeon RX 550 и более старые модели от AMD и NVIDIA. Но для начала необходимо напомнить о характеристиках GeForce GTX 560 Ti.

Inno3D GeForce GTX 560 Ti

Честь старой серии видеокарт будет защищать модель референсного дизайна, ранее не попадавшая в наши руки. По стечению обстоятельств через нас прошли множество нереференсных вариантов, кроме самого обычного видеоадаптера. Так что это знакомство со старичком было интересно и в личном плане.

Перед нами самый простой GeForce GTX 560 Ti от Inno3D. Двухслотовый кулер оснащен одним вентилятором.

Читайте также:  что значит мелко плавает

Под кожухом мы видим радиатор замысловатой конструкции. В центре цельный радиатор с лепестками, по бокам на двух тепловых трубках висят два дополнительных радиаторных блока. Кстати, похожая конструкция использовалось когда-то компанией MSI в серии видеокарт Cyclone.

GeForce GTX 560 Ti базируется на графическом процессоре GF114 архитектуры Fermi. Это первая архитектура NVIDIA под DirectX 11 и второе поколение чипов данного семейства. В отличие от современных решений чип закрыт большой теплораспределительной крышкой. У кулера массивное медное основание, что обеспечивает большую площадь контакта и хороший теплоотвод.

Процессор запитан от четырех фаз. Внешнее питание подводится через два 6-контактных разъема. Заявленный TDP на уровне 170 Вт. Вся линейка Fermi была довольно горячая. И в данном поколении охлаждение часто играло ключевую роль при разгоне.

В соответствии со стандартными спецификациями GPU работает при 823 МГц, но его потоковые процессоры функционируют на удвоенной частоте 1645 МГц. Всего чип насчитывает 384 вычислительных процессора при 64 текстурных блоках и 32 блоках рендеринга ROP. И это близко к характеристикам GeForce GT 1030. У новой ультрабюджетной видеокарты тоже 384 потоковых процессора, но меньше блоков TMU и ROP.

Чип GF114 обладает 256-битной шиной памяти. Сами модули памяти работают при эффективной частоте 4 ГГц. Объем памяти по нынешним меркам мал — GeForce GTX 560 Ti оснащались 1 ГБ. И малый объем памяти может сыграть роль бутылочного горлышка в ряде игр.

В качестве небольшой иллюстрации температурного режима ниже приведено два скриншота мониторинга параметров во время игровых тестах. Ядро греется до 77–80 °С, а вентилятор раскручивается до 2100–2250 об/мин.

В плане разгона данный экземпляр показал вполне заурядные результаты. Ядро удалось разогнать до 918 МГц (шейдерный домен 1836 МГц), память работала на 4698 МГц. На топовых версиях мы достигали более высоких частот, что обеспечивалось мощным охлаждением и улучшенным дизайном PCB. В данном случае для разгона пришлось выкручивать вентилятор на максимальные обороты.

Участники тестирования

Полный список соперников в сравнительном тестировании таков:

Самым мощным решением из данного списка является GeForce GTX 750 Ti, и эта карта протестирована только в номинале. Остальные участники протестированы при стандартных частотах и в разгоне.

Главным конкурентом станет GeForce GT 1030 в лице видеокарты ASUS PH-GT1030-O2G.

Интересно будет сравнить GeForce GTX 560 Ti и с GeForce GTX 750. Эти видеоадаптеры оснащены идентичным объемом памяти в 1 ГБ и находятся в одинаковых условиях.

Подробнее о Radeon RX 550 можно узнать из данного обзора. Этот конкурент оснащен максимальным объемом памяти, что может обеспечить некоторые преимущества в отдельных тестах.

Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. В таблице указаны официальные данные по частотам Boost для GeForce, на графиках производительности указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GT 1030 GeForce GTX 560 Ti Radeon RX 550 Radeon R7 260
Ядро GM107 GM107 GP108 GF114 Polaris 12 Bonaire
Количество транзисторов, млн. шт 1870 1870 1950 2200 2080
Техпроцесс, нм 28 28 14 40 14 28
Площадь ядра, кв. мм 148 148 71 332 101 160
Количество потоковых процессоров 640 512 384 384 512 768
Количество текстурных блоков 40 32 24 64 32 48
Количество блоков рендеринга 16 16 16 32 16 16
Частота ядра, МГц 1020–1085 1020–1085 1227–1468 823(1645) 1183 1000
Шина памяти, бит 128 128 64 256 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5400 5010 6000 4008 7000 6000
Объём памяти, МБ 2048 1024 2048 1024 4096 1024
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 11 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x) PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0
Мощность, Вт 60 55 30 170 50 95

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

Тестирование проводилось в разрешении 1920×1080 по описанной методике.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с шутера Battlefield 4, которому уже стукнуло несколько лет, но игра все еще популярна.

Позиции GeForce GTX 560 Ti весьма неплохи. В тяжелой тестовой сцене старичок может обеспечить 50 fps при высоком качестве графики, и это чуть лучше показателей GeForce GTX 750, Radeon RX 550 и Radeon R7 260. В разгоне все эти видеоадаптеры показывают схожие результаты. GeForce GT 1030 заметно слабее.

Battlefield 1

В новом Battlefield 1 совсем иная ситуация. GeForce GTX 560 Ti безнадежно уступает более новым решениям и не в состоянии обеспечить приемлемую производительность даже при среднем качестве. Разгон минимально сказывается на результатах. Причина такого провала может быть связана как со старой архитектурой, так и с малым объемом памяти (игра к этому очень чувствительна).

DIRT 4

И снова GeForce GTX 560 Ti занимает последнее место. Наименьший разрыв с GeForce GTX 750, этого соперника удается нагнать после разгона. Но GeForce GT 1030 уже не достигаем. Отметим, что данная игра крайне чувствительна к объему видеопамяти, и 1 ГБ ей катастрофически мало для высокого качества графики. Хотя Radeon R7 260 даже в таких условиях все равно показывает хорошие результаты.

Dota 2

GeForce GTX 560 Ti реабилитируется в Dota 2, обгоняя всех конкурентов AMD и GeForce GT 1030. В номинале идентичные показатели с GeForce GTX 750, а разгон позволяет GeForce GTX 560 Ti приблизиться к GeForce GTX 750 Ti.

Fallout 4

Неплохие результаты у старичка в Fallout 4. Однако тут есть одно большое «но». При 1 ГБ видеопамяти игра не подгружает детализированные текстуры и выглядит чуть хуже, да и нагрузка на видеоадаптеры снижается. Корректно сравнить между собой три варианта с 1 ГБ, и тогда нужно констатировать отставание GeForce GTX 560 Ti от GeForce GTX 750 и Radeon R7 260. Нагнать соперников позволяет разгон.

Читайте также:  Что лучше меринос или ангора

Grand Theft Auto 5

GeForce GTX 560 Ti уступает GeForce GT 1030 и всем другим соперникам в GTA 5. По средней частоте кадров разница не критичная, но возможны серьезные просадки по минимальному fps. После разгона старичок обходит GeForce GTX 750 в номинале по среднему fps.

Mass Effect: Andromeda

Идентичные показатели у GeForce GTX 560 Ti и GeForce GT 1030 в Andromeda, но оба участника серьезно проигрывают другим соперникам. Разгон выводит старичка на один уровень с GeForce GTX 750 и Radeon RX 550 в номинале.

Prey (2017)

GeForce GTX 560 Ti показывает самые слабые результаты в Prey, уступая 16–28% ближайшим товарищам в лице GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Разрыв с конкурентами AMD чуть меньше, но тоже весомый. Разгон позволяет выйти на уровень показателей Radeon R7 260.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Переиздание легендарной игры Skyrim выдвигает серьезные требования, и GeForce GTX 560 Ti едва хватает для среднего качества графики. Старичок идет наравне с GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, разгон позволяет добиться паритета с GeForce GTX 750, который работает при стандартных частотах.

The Witcher 3: Wild Hunt

В Witcher 3 герой обзора уступает 8–13% ближайшим товарищам — GeForce GT 1030 и GeForce GTX 750. Эта разница компенсируется разгоном. Нагнать Radeon RX 550 или Radeon R7 260 не удается.

Tom Clancy’s The Division

Самые низкие показатели у старичка и в The Division. Он проигрывает более 15% новому GeForce GT 1030, что в полной мере разгоном не компенсируется. Разница с другими соперниками еще больше.

Torment: Tides of Numenera

GeForce GTX 560 Ti показывает резкий отрыв от GeForce GT 1030 и минимальное преимущество над GeForce GTX 750. После разгона удается выйти на уровень производительности Radeon RX 550.

Warhammer 40000: Dawn of War III

Игра оказывается крепким орешком даже при минимальной графике. GeForce GTX 560 Ti слабее GeForce GT 1030 на 4–6%, разница с GeForce GTX 750 до 10%. Разрыв с более новыми видеоадаптерами компенсирует разгон, который ускоряет старичка на 11%.

Watch Dogs 2

Старичок проигрывает всем соперникам в Watch Dogs 2. Отставание от GeForce GT 1030 на уровне 15–26%, что разгоном не компенсируется.

War Thunder

Тут старичок снова занимает последнее место, но отставание от соперников поменьше. Разница с GeForce GT 1030 менее 14%, а с Radeon RX 550 не более 8%. Компенсируется этот разрыв благодаря разгону.

World of Tanks

GeForce GTX 560 Ti неплохо играет мускулами в WoT, уверенно обгоняя GeForce GT 1030 и Radeon RX 550. Отставание от GeForce GTX 750 минимальное, а повышение частот позволяет приблизиться к результатам GeForce GTX 750 Ti.

О производительности более мощных видеокарт в War Thunder и World of Tanks читайте в нашем специальном тестировании.

3DMark Fire Strike

GeForce GTX 560 Ti проигрывает GeForce GT 1030 около 9%, отставание от GeForce GTX 750 достигает 16%, разрыв с решениями AMD еще больше. Прирост от разгона 12%.

3DMark Time Spy под DirectX 12 на GeForce GTX 560 Ti не запускается.

Энергопотребление

Сравним данные общего энергопотребления с разными видеокартами.

Результаты GeForce GTX 560 Ti самые высокие, что предполагалось изначально. Но на фоне бюджетных новинок энергопотребление старого видеоадаптера уже кажется колоссальным. И это показывает, насколько лучше соотношение производительности на ватт у современных графических решений.

Выводы

Подведем итоги. Представитель первой архитектуры NVIDIA под DirectX 11 все еще позволяет запускать современные игры при невысоких настройках графики. Проблемы возникнут разве что с приложениями под DirectX 12. Но общий уровень производительности у GeForce GTX 560 Ti по современным меркам крайне низкий. В большинстве игр GeForce GTX 560 Ti оказывается слабее GeForce GT 1030, лишь в четырех приложениях можно констатировать явную победу над бюджетным новичком. С учетом разгона GeForce GTX 560 Ti может составить прямую конкуренцию GeForce GT 1030, часто это помогает нагнать GeForce GTX 750 и даже Radeon RX 550. Но сам разгон GeForce GTX 560 Ti требует мощного охлаждения.

В прошлом GeForce GTX 560 Ti — представитель среднего класса с 256-битной шиной памяти, а GeForce GT 1030 является самой дешевой видеокартой нового поколения с 64-битной шиной, но архитектурные улучшения и серьезный рост частот обеспечивают новому ультрабюджетному решению явное преимущество. Также нельзя сбрасывать со счетов разный объем памяти, 1 ГБ иногда категорически мало, что играет роль дополнительного фактора, сдерживающего потенциал GPU. Однако спустя 6 лет мы имеем схожие графические решения из совершенно разных ценовых категорий. Еще пару лет, и новые ультрабюджетные карты выйдут на уровень GeForce GTX 580. Такие показатели впечатляют еще больше, если взглянуть, насколько повысилась экономичность при сопоставимой производительности. Если вам нужно заменить похожую видеокарту в старом компьютере, то покупка GeForce GT 1030 или Radeon RX 550 обеспечит явные преимущества в новых приложениях, хотя новинки могут быть слабее в старых играх. На данный момент GeForce GTX 560 Ti и близкие по производительности варианты уже попадают в категорию «затычек».

Если вам интересна тема противостояния старых топов и новых бюджетных видеокарт, загляните также в большое тестирование GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 в современных играх.

Источник

Полезный познавательный онлайн портал