МК Х или МК11
28 Mar 2021 в 16:48
28 Mar 2021 в 16:48 #1
Есть тут любители мк? Какая часть лучше( в последний раз играл в армагедон и мк3)
сейчас смотрю скидоны на эти две игры в стиме, думаю что лучше взять.
рептайл еще вэтой игре имеется?
28 Mar 2021 в 16:50 #2
10 мертв тут и думать нечего
28 Mar 2021 в 16:53 #3
10 мертв тут и думать нечего
а в 11 есть типо рейтинг, по онлайну с челами норм рубится?
28 Mar 2021 в 16:53 #4
а в 11 есть типо рейтинг, по онлайну с челами норм рубится?
28 Mar 2021 в 16:59 #5
Ради мультика ласт часть стоит покупать
28 Mar 2021 в 16:59 #6
28 Mar 2021 в 17:34 #7
Сейчас большинство играет в 11й.
28 Mar 2021 в 17:49 #8
28 Mar 2021 в 17:52 #9
MC Deception лучшая часть,все что потом выпускали чисто ради денег прибыли
28 Mar 2021 в 23:58 #10
Неплохой ремейк первых трех частей. Женские модели там правда. как будто из стрип-клуба сбежали.
28 Mar 2021 в 23:59 #11
Жаль конечно что в Украине запретили мк 11, я б поиграл, сколько он стоит у вас?
29 Mar 2021 в 00:00 #12
Жаль конечно что в Украине запретили мк 11, я б поиграл, сколько он стоит у вас?
Ща 310р по скидке без длс.
29 Mar 2021 в 08:56 #14
Есть тут любители мк? Какая часть лучше( в последний раз играл в армагедон и мк3)
сейчас смотрю скидоны на эти две игры в стиме, думаю что лучше взять.
рептайл еще вэтой игре имеется?
Да, и я один из таких фанатов.
Десятая часть и одиннадцатая отличаются не только нумерацией и историей сюжетки, но и механиками в целом. Десятая часть более динмачиная, в ней что бы выиграть нужно продержать опоненнта как можно дольше в воздухе своим комбо-миксапом, а в одиннадцатой части так уже не получится. Одиннадцатая часть как перезапуск серии, думаю в будущем нам ждёт очередной мк One или что-то в этом роде, с альтернативной историей из параллельного мира.
Последняя часть лично мне нравится больше, ибо там решает стратегия, обман и чтение техники противника, когда в десятой же часто решает кто первее продбросит и начнёт жонглировать. В общем и целом решать, кончено же, тебе, какой тип боя тебе нравится больше. На твоём месте я бы взял обе части а в случае чего вернул бы средства за непонравившуюся.
Mortal Combat X и 11
27 Sep 2021 в 15:01
27 Sep 2021 в 15:01 #1
27 Sep 2021 в 15:06 #2
Нафига тебе прошлая версия (хотя в нее тоже играют).
27 Sep 2021 в 15:09 #3
27 Sep 2021 в 15:10 #4
Ну очевидно же 11й.
Нафига тебе прошлая версия (хотя в нее тоже играют).
Это как герои 3 и 5. Кто то терпеть не может 5, а кто то у удовольствием играет.
27 Sep 2021 в 15:11 #5
я бы взял МК 11 т.к. там онлайн явно выше
27 Sep 2021 в 15:12 #6
Это как герои 3 и 5. Кто то терпеть не может 5, а кто то у удовольствием играет.
Это только потому что герои мертвы в принципе.
Тут же франшиза развивается.
27 Sep 2021 в 15:21 #7
27 Sep 2021 в 15:43 #8
11-ый онлайн как не крути больше хоть там тож одни задры остались, а 10-ый считай что вообще мёртвый. 11-ый не такой сломанный и более размеренный. Ещё не забывай что на плойке инпут в 4 кадра
мк11, игра просто бомба
У них анимации божественные и каждый персонаж с харизмой в 11-ой. А в 10-й вообще одни ублюдки и игра кал.
27 Sep 2021 в 15:53 #9
Мне MKX зашел куда больше чем 11.
Я в начале года тестил как раз обе на пс4про. МК11 очевидно выигрывает только в графике, в остальном десятка лучше.
В Х ростер бойцов более интересный. Стили нельзя редактировать, но они более продуманные и не надо дрочится, подбирать стиль для каждого бойца отдельно. Динамика боя более быстрая, но и более интересная. Банально геймплейно веселее играть. Нет этих задротских баров на нападение и защиту, идеальных рипостов, перекатов из положения лежа.
По поводу онлайна комментаторы выше абсолютно правы. И там и там только задры остались.
27 Sep 2021 в 15:53 #10
конечно 11-й. Подождать пока ультима-пак станет опять по 600 рубасов и купить. Или ничего не покупать и ждать сразу 12-й
Но мк9 все равно лучше их всех
27 Sep 2021 в 16:00 #11
В 10 графика устаревшая, арены чуть меньше и героев значительно меньше, но играть мне показалось проще, нет бесконечного количества стилей, кастомизации и фарма.
27 Sep 2021 в 17:07 #12
Мне MKX зашел куда больше чем 11.
Я в начале года тестил как раз обе на пс4про. МК11 очевидно выигрывает только в графике, в остальном десятка лучше.
В Х ростер бойцов более интересный. Стили нельзя редактировать, но они более продуманные и не надо дрочится, подбирать стиль для каждого бойца отдельно. Динамика боя более быстрая, но и более интересная. Банально геймплейно веселее играть. Нет этих задротских баров на нападение и защиту, идеальных рипостов, перекатов из положения лежа.
По поводу онлайна комментаторы выше абсолютно правы. И там и там только задры остались.
О да 10 для дебилов где можно весь бар вынести на изи, персонажи чмошные, а гравитация вышла покурить благодаря чем можно баунсить врагом 24 на 7. То что она более драйвовая и делает её более дебильной и аркадной где тупо долби кнопки рандомные
28 Sep 2021 в 18:16 #13
СПОЙЛЕР: Лучше не брать никакую МК, и выбрать нормальный файтинг, имхо.
На 2021 год 11 часть лучше XL только потому, что там выше онлайн+более красивая графика. Но там и там идёт упор на спам каловыми массами через край экрана, комбинации «50%50», и матчапы из разряда «у меня есть телепорт, я имею инициативу на протяжении всего боя, а ты лох, угадывай откуда тебе прилетит». Если ты чисто с товарищем хочешь поплееть вечерком после работы под пивко, то 11 лучше взять. Если ты трайхардить решил и вкатываться в файтинги на серьёзных щах, то лучше поищи другой файтан (тот же GG новый).
Mortal Kombat 11 – совершенно новая игра. Она сильно отличается от прошлых МК
Mortal Kombat 11 обсуждают и ждут, и дело не только в самой франшизе. В новой части нам обещают много крупных изменений в механике и построению боя. Такова уникальная особенность NetherRealm – это вам не FIFA, у которой из года в год меняется лишь цифра в названии, здесь разработчики каждую новую часть стараются привносить что-то свежее.
Итак, еще раз: все основные моменты, благодаря которым Mortal Kombat 11 получилась действительно непохожей на предыдущие части.
Индивидуальная настройка умений
Но есть несколько тонкостей. У всех персонажей есть базовый набор приемов и штук 10-12 дополнительных. При этом стандартный набор изменить нельзя — куда же Скорпион без фирменного гарпуна? А вот из дополнительных можно выбрать от двух до трех навыков – не больше, потому что у персонажа ограниченное количество свободного места.
Двойные полоски энергии и их автоматическое восстановление
Мало того, что в файтингах в принципе редко встречается подобное разделение, так здесь есть и другая особенность — энергия восстанавливается самостоятельно, со временем. Это кардинально меняет темп боя и дает возможность, так сказать, отсидеться в укрытии, пока атакующий потенциал вновь не накопится.
Flawless Block («Идеальный блок»)
По своей забывчивости я не упомянул эту механику в своих предыдущих текстах, но здесь ее просто нельзя обделить вниманием. Ведь благодаря ей Mortal Kombat 11 побуждает игрока не только активно атаковать, но и активно защищаться.
Эффекты Crushing Blow
В Mortal Kombat 11 у каждого персонажа есть удары или приемы, наделенные дополнительным эффектом под названием Crushing Blow. Активировать его можно только в том случае, если выполнить определенные условия. Самый простой пример — апперкот, который есть у каждого персонажа. Чтобы активировать Crushing Blow, нужно либо ударить им до начала вражеской атаки, либо после — это называется punish («наказание»). Если все получится, то игра красиво покажет, как у противника разлетается челюсть. Такой апперкот наносит больше урона, а еще после него можно комбить, чего нельзя сделать после обычного апперкота.
Отчасти, эта механика немного скопирована со Street Fighter 5, который вышел два года назад. Любой персонаж мог нанести больше урона и продолжить комбу, если у него получалось вставить свою тяжелую атаку перед вражеской. То же самое работало и после наказания. Однако в Mortal Kombat 11 есть и Crushing Blow с уникальными требованиями. Например, Лю Кангу нужно сначала подбить противника огненным шаром, а затем сделать фирменный полет ногой; Джекки Бриггс — сделать комбинацию из более чем 7 ударов, Нуб Сайботу — атаковать своим клоном 10 раз, и так далее и так далее.
Fatal Blow
Он пришел на место фирменному X-Ray из двух предыдущих игр и работает по-своему. Персонаж может активировать Fatal Blow только тогда, когда его запас здоровья упадет до 30%, и только один раз за весь бой. Если промахнуться или попасть в блок, то удару потребуется 10 секунд на восстановление — после этого можно попробовать еще раз. Fatal Blow сносит чудовищно много здоровья и выглядит очень красиво. первые 10 раз. Потом начинает немного надоедать.
До релиза Mortal Kombat 11 остаются считанные дни — игра появится в продаже 23 апреля и будет доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



